從零開始打造影像辨識互動應用
📌 課程簡介
透過本課程,你將學會如何運用 Google MediaPipe 的影像辨識能力,結合 Unity 打造互動式應用。從基礎安裝、模型導入,到手勢控制物件,我們將手把手帶你完成一個可持續擴充的影像互動專案,為你的遊戲開發、互動展演或教育應用打下堅實基礎!
🎯 課程目標
✅ 認識 MediaPipe 的基本功能(手部、人體偵測)
✅ 了解 Unity 與影像辨識如何整合
✅ 實作互動應用:用手勢控制 Unity 物件
✅ 獲得可延伸使用的專案範本
本課程成果預覽(實例 Demo): https://www.youtube.com/watch?v=H3ZRj114cQ4
課程時程與內容
🕒 課程時程 | 📚 課程內容 |
⏱️第一小時: 基礎認識與環境建置 | - Unity 與 MediaPipe 簡介、成果預覽- MediaPipe 模型與應用案例介紹(手勢、姿勢追蹤)- Unity 專案初始化與 MediaPipe Plugin 安裝教學 |
⏱️第二小時: 手勢控制互動應用實作 | - 使用 MediaPipe HandTracking 模組進行手部追蹤- Unity 中實作手勢控制(移動、旋轉、事件觸發)- OK 手勢觸發爆炸動畫等互動特效 |
⏱️第三小時: 應用延伸與打包部署 | - 展示臉部辨識與姿勢追蹤應用- 專案打包與跨平台部署(PC、Android)- Debug 教學與效能優化建議- QA 問答與問題排解 |
🛠️ 預備需求
安裝 Unity 2021+ 與 VSCode / Rider
自備筆電與 Webcam(需可正常啟動 Unity)
具備基礎 Unity 操作經驗(課程將快速帶過)
課前將提供 GitHub 原始碼下載連結
🎁 結束後,你將可帶走什麼?
🎮 一套可用手勢控制物件的 Unity 專案
🧩 能自行導入 MediaPipe 模型的開發流程知識
🔧 可作為遊戲、教育、展演擴充的互動模組範本
📅 開課時間與報名方式
課程形式:線上直播 (提供錄影複習回放)
上課時間:2025/8/30 (六) 13:30 ~ 16:30